Vaba Tahe in Nomine või, Carpe Diem

link: http://www.cs.jhu.edu/~rsean/gaming/will.html

Kui Lilim on tuntud Tempters. Mõelge, kuidas see töötab. Esiteks Lilim meeli isiku Vajadust. See võib olla täiesti ohutu Vaja, näiteks — teada praeguse asukoha runaway laps. Siis Lilim pakub, et rahuldada seda Vajadust, vastutasuks tulevikus kasuks, kus isik ei tea, on deemonlik. Siis Lilim kõned kasuks. Kui isik rullides ka nende pöörab, see puhub üles Lilim nägu ja ohver on saanud oma Pead täidetud midagi. Kui isik ei suuda Tahet veeretada, nad võivad leida end ohverdades, et laps — nüüd, et nad pole leidnud neid.

Midagi tundub valesti.

Kui Shedim on tuntud Corruptors. Mõelge, kuidas see töötab. Esiteks Shedite tuleb olla edukas pöörab ja oma, peab kannatanu ei suuda ühe. Siis Shedite võib liikuda ja võtta oma valdusse. Kui Shedite soovib vastuvõtva teha midagi kurja, neil on Võistlus Testamentide. Kui Shedite võidab, vastuvõtva, ei midagi paha. Üks peab olema kas eeldada, et võõrustaja hing saab rikutud, kuna ei rulli — et peaaegu igal inimesel ei õnnestu — või, et Shedim ei tee ühtegi rikkumist üldse.

Midagi tundub olevat valesti, liiga.

Vaba Tahe ei tohiks olla umbes rullides või eeskirjad. See peaks olema umbes raskeid valikuid, ja see peaks olema umbes rollimäng.

Käesolev dokument esitatakse ulatuslik seeria “laigud” In Nomine süsteem, mis annab igale PC ja NPC suurema kontrolli oma elu. See ei saa alati teha vahet — palju aega, näiteks raamatu eeskirjad on siiski kajastada, kuidas inimesed reageerivad Habbalite-indutseeritud emotsioon. Siiski, kui see on inimese iseloomu, et kontrollida seda tulivihane emotsioon, nad on võimelised seda tegema. Need laigud on, loodetavasti, säilitada süsteemi tasakaalu.

1. Muutmata Resonantse
Kui resonantse, Seraphim, Keerubid, Ofanim, Elohim, Malakim, Mercurians, Djinn, ja Calabim ei mõjuta eesmärk on, ja ei vaja muutmist.

2. Kyriotates

Kyriotate valduses nakatab võõrustaja Jumala arm. Peamine küsimus, kui Kyriotate katsed valduses, on see: “On vastuvõtva valmis andma oma keha Kyriotate, et aidata Kyriotate või puudutanud see arm?” Kui võõrustaja on soovi, siis Kyriotate ei saa teha seda valduses.

Kui see oleks ainus muutus, resonants oleks halvatud. Seega, Kyriotates on toodud ka uus võime: kui vastuvõtva lükkab neid, nad on teatud ülevaate miks.

Kui Kyriotate uut vastukaja on määratletud järgmiselt:

Esiteks Kyriotate peab õnnestumiseks on Arusaam, roll. See toob neid “tune” host, mis on vajalikud meld ohutult vastuvõtvasse keha.

Sel ajal, võimaliku vastuvõtva meeli Kyriotate pingutamas (ja kontrollnumber) vaimne tase. Olendid, kes on teadlikud Symphony saab teha Taju roll, et märgata, resonants katse teadvusel tasandil. Kas nii, nad vabalt otsustada, kas lubada valduses või see tagasi lükata.

Kui Kyriotate valduses on edukas, nad võib jääda vastuvõtva keha teatud arvu päevi, mis on võrdne nende Taevaste Jõududega. Nad võivad omada kuni 9 Jõud väärt hosts, nagu tavaliselt. Loomi võib tavaliselt eeldada valmis, kuid mõned neist ei usalda inglid hoolitsevad vaja äri nagu tammi ehitamise, koguda pähklid talveks, et al.

Kui valdusesse andmisest keeldutakse, Kyriotate kasum ülevaate põhjus keeldumiseks. Võrrelge vaadata numbrile Kyriotate on edukas Taju leidke sobiv diagrammi allpool.

kontrollnumber Tulemused (Soovi Teemad)
1 Kyriotate õpib ainult seda, et teema ei leia armu väärt loobuvad oma keha eest.
2 Kyriotate teab, kas teema ei soovi laenu oma keha parem siis, või kunagi varem. Nad teavad, kas objekt on mitte-altruistlik või lihtsalt ei saa endale lubada “puudu” paar päeva.
3 Kui teema keeldub, sest nende olukord, Kyriotate teab, millal on see olukord peaks lõppema. Muidu Kyriotate mõistab, umbes kui sügav teema tõrjub ja Jumala arm jookseb — näiteks on need “enesekeskne,” “nihilistic,” või “pahatahtlik?” (ja nii edasi.)
4 Kyriotate saab valida, et teada üks suurim põhjus, miks teema ei taha olla oli just siis, või kui nad saavad õppida, mida võiks pakkuda, et teema, et muuta need valmis.
5 Kyriotate mõistab nii üks suurim põhjus, miks teema ei taha olla oli kohe — nad teavad, mida võiks pakkuda neile, et muuta need valmis.
6 Kyriotate mõistab eespool valduses katse ei saa teadlikult avastatud igaüks, aga Hea.
kontrollnumber Tulemused (Valmis Teemad)
1-3 Kyriotate saab olema teema, kuid õpib midagi nende kohta rohkem informatsiooni.
4 Kui teema sooviks, et salastatud teabele, Kyriotate saab aru, mida vastuvõttev eesmärk, tehes järgmise (Kyriotate on Taevalik Jõud) päeva jooksul.
5 Kui teema sooviks, et salastatud teabele, Kyriotate mõistab eespool mida elu olukorras teha vastuvõtva õnnelik.
6 Kyriotate saavad suhelda vabalt võõrustaja meeles, kuigi mitte-taevalik vastuvõtva ei mäleta, valduse pärast. Taevalik teemasid saab jääda oma keha (jälgida ja kaasa rääkida, kuid mitte kontrollida), selle asemel tõsteti, et Marsse, nad saavad liikuda edasi-tagasi, vahel Marsse ja nende valdas keha igal ajal.

Muuta Koori Attunements:
Dominic — Dominic Kyriotates lisada oma Taevalik Jõud, et oma kontrollnumber nende vastukaja rulli kui potentsiaalne peremees on teema uurimist.
MarcMarc on Kyriotates automaatselt õnnestub oma Taju-põhine vastukaja rulli.
3. Balseraphs

Balseraph asub, ei saa korrumpeerunud, välja arvatud juhul, kui ohver valib uskuda neid. Ergo, usk peaks olema võrgutav, kuid mitte vältimatu. Kavandatud uus vastukaja on selline:

Balseraphs elada “mulli” oma isiklik tõde — peaaegu sama, mis välise tõde. Kell märgi loomine või Sügisel, igal Balseraph valib kaks keskset mis asub määratleda, et Balseraph seisukohta, samuti kolmanda “ujuvad” vale, mida on võimalik muuta vastavalt Balseraph on meeleolusid. Selle muutmine ujuvad valeta nõuab pöörab. Kui rull on 11, 12 või rike, mille kontrollnumber 6, Balseraph võtab teadmiseks dissonants.

Igaüks, kes kuulub mitu meetrit võrdub Valetaja on Taevalik Jõud tuleb mõju all, neid valesid. Iga ring, et nad on selles mull, nad võtavad ühe Meeles tabanud iga asuvad nad keelduvad uskuda. Lahkudes, et mull, nad ei saa sundida end heita ekslik veendumus veelgi kulu ühe Meeles tabanud iga. Teadlikult nende tuvastamiseks peitub nõuab edukas Taju rulli.

A Balseraph võib anda kuni ühe oma kesk peitub igal ajal (kuigi nende tee see raske otsus tuleks roleplayed). Ülemus ei saa sundida neid aktsepteerima uut kesk-vale; see on umbes sama raske kui neile Servitor Attunement. Kui Balseraph ei saa Lunastada kuni nad on hüljanud kõik kesk asub töötanud oma on.

Muutunud Bänd Attunements
Andrealphus — ohver automaatselt kasum rõõmu tunne, et Balseraph tekitatakse neile, kuid ei pruugi saada naudingut.
Malphas — Malphas’ Balseraphs saa muuta oma kolmanda vale automaatselt kord päevas.
Valefor — Balseraph võib lisada oma Taevalik Jõud, et kõik Kiiresti Rääkida rulli.

4. Habbalah

Ei ole pöörab seista Habbalite vastukaja. Emotsioonid peetakse välise isiksuse ohvri peale suruda väljastpoolt. Element vaba tahe on järgmine: igaüks võib maha mõju kõik kehtestatud emotsioone:

1 minuti, hinnaga 1 Sisuliselt;
1 tund, hinnaga 2 Sisuliselt;
6 tundi, hinnaga 3 Sisuliselt;
1 päev, hinnaga 4 Sisuliselt;
1 nädal, hinnaga 5 Sisuliselt.

Kui ohver on lühike Sisuliselt, need saab asendada (sobivad Jõud) tabab iga punkt tähtis. Näiteks Seraph 3 Taevalik Jõud võiks asendada 3 Meeles tabab punkt tähtis.

Habbalah võtta dissonants ainult siis, kui nad tunnistavad, et nende kirgi või nende deemonlik riigi — harva ja lihtne vältida, kuid nende vastukaja on nõrgenenud.

Muutunud Bänd Attunements
Andrealphus — niikaua Kui Habbalite on tõsi, et Andrealphus, nad on kaitstud nende Bänd dissonants seisukorras. Veelgi enam, nad võivad põhjustada Kiimaline Ebakõla, kasutades oma resonants, mille tase Ebaühtlane ja mitu päeva see kestab võrdub nende Taevaste Jõududega.
Malphas — Malphas’ Habbalah peavad kasutama oma resonants, et saavutada mõju loetletud.

5. Lilim

Nõustudes Kyriotate omamine toob armu; samamoodi, vastu Lilim abi on musta jälje inimese hinge. Kui Lilim pakub täita Vaja, kavatsusega väites, et geas konks, ohver saab aru, alateadlikult, et kasuks on pakutud Põrgu. Olendid võimeline kohtuistungil Symphony saab teha Taju rulli mõista seda teadlikult, ja seetõttu saan aru, et nad on tegemist Lilim.

See vähendab Lilim võimu oluliselt, kuid seal on eelis: nende Geases on tekitatud automaatselt. Ohver ei saa midagi Jääb rull seisma: kui Lilim nimed nende kasuks, Geas Ebakõla läheb mõju.

Lilim Geases on ajutised: nad tekitada kahju/dissonants viis korda ja siis nad lähevad ära. Mis on tavaliselt piisav stiimul.

Muutunud Bänd Attunements
Belial — lisada Lilim on Taevalik Jõud tase Geas kui üritatakse Geas keegi sisse akte, kaos või hävitamine.
Haagenti — Lilim, Haagenti on ikka erakordne kokad. Nad on ka piiramatu rahalise krediidi sureliku maailma — silmatorkav tarbimine kogu tee!
Kronos — Kronos’ Lilim saab näha dissonants ja Ebakõla silmad teistega, ja saab teha Taju rulli teada taset ja laadi neid kannatusi, täpselt.
Malphas — tegeleb, on Lilim, Malphas on veel Hell-räämas. Edukas Lamades või Kiiresti Rääkida roll, kuid nad võivad teha tehinguid, mis ei ole seotud neile tundub lihtsalt nii Põrgu-räämas, et üks või kõik seotud osapooled.
Valefor — Valefor on seducers lisada üks sihtmärk number kõikide sotsiaalsete oskuste rullides, nii kaua, kui nad teevad tööd varguse eest.

6. Shedim

Shedim saab sisestada suvalise inimese keha edukas pöörab. Nad võivad jääda, et keha üles, et nende Taevaste Jõudude päeva. Nad kohe ei omanda kontroll üle, siiski.

Kui Shedite võtab kontrolli ja seejärel vägede vastuvõtva toime kurjad teod, mida sunni. Kui inimese nõustub, et teha midagi, vastik, Shedite on võimalik kasutada oma keha, et midagi teha, samas “liiga” paha-ne. Kui ühel hetkel on inimese keeldub, Shedite väljasaatmiseni, kuid võib tekitada üks tase Ebakõla kohta, ex-host — pluss üks tase iga kord, kui inimeste kokku lepitud, et üks Shedite meetmeid.

Igas punktis, võõrustaja on teadlikud tagajärgedest, keeldudes soodushind. Nad mõistavad ka piirangud Shedite — näiteks, kui nad esimest korda anda Shedite kontrolli, nad saavad aru, et Shedite ei saa murda võõrustaja ja eetikakoodeksiga. Kui Shedite saab töö Hell nimel, kuid alates sellest hetkest.

Vastutasuks sellise väikese võimsuse vähenemine, Shedite kasum võime kasutada võõrustaja oskusi — sama sihtmärk number kui võõrustaja! See on, Shedite ratsutamine inimese Agility 3 ja Dodge 2 saab rulli vastu oma Dodge või vastu, eesmärk 5.

Näide:
Jezekiel Shedite libiseb arvesse Joe Schmoe keha.

Jezekiel tahab võtta kontrolli. Ta teavitab vastuvõtva: anna mulle kontrolli oma keha või oma käe närtsima (Halvatud/1). Joe on teadlik, et Shedite ei saa midagi teha, oma keha (see luba), et ta ei taha teha, nii ta ütleb, “Okei.”

Jezekiel tahab lüüa laps kõnniteel. Ta teavitab vastuvõtva: anna mulle puhkust ei random tegutseb alaealiste vägivalla, või sa hakkad mädanenud aeglaselt seestpoolt (Kaame/2). Joe teab, et Shedite ei saa midagi teha, väga halb see luba anti, ja ta ei taha, et mäda sees, nii ta ütleb, “Okei.”

Jezekiel tahab avada tule koos Uzi rahvarohke kaubanduskeskus. Ta teavitab vastuvõtva: anna mulle puhkust tõesti haiget inimest, kuigi mitte keerutatud. kuidas, või sa hakkad tõmblemine. Kõik üle. Kogu aeg. Nii palju saab vaevu kõndida (Twitchy/3). Joe võitleb end väga raske, ja lõpuks ütleb: “Ei!” Ja Shedite on rõdult ja Joe muutub halb närvisüsteemi häire.

Muutunud Bänd Attunements
Andrealphus — Shedim, Andrealphus võib ohustada teha oma vastuvõtva püsivalt suuda saavutada seksuaalset vabanemist lisaks kõik muud karistused. Nad lisavad, et nende Kehaline Jõud, et oma rullin liikuda võimalike vastuvõtva, et nad puudutavad.
Baal — Baal on Shedim on alati võimalik leida lähim vastuvõtvas mis võimaldab Shedite tegeleda vägivalda.
Haagenti — lisaks kõik muud karistused, Haagenti on Shedim võib tekitada Rasvunud/2 peale vastuvõtva kes lükkab neid.
Kobal — Kobal on Shedim on alati võimalik leida lähim vastuvõtva mõlemad on valmis ja võimelised täitma nali, nad on meeles.
Kronos — Kronos’ Shedim saab automaatselt mõttes Saatus vastuvõttev kes võtab oma kontrolli.

7. Impudites

Võluv ohver on nüüd sirge vastukaja rulli. Sellel on kaks tagajärge:

1. Kui Impudite võiks sõbrana ohver tavaliselt, see protsess on tehtud kohe.
2. Kui Impudite ei saanud sõbrana ohver tavaliselt haige kiindumus on pandud ohvri hing. Sest ingel või deemon, vägivald Impudite muutub dissonant. Mitte-taevalik, vägivald Impudite põhjustab ühe meeles tabanud iga löögi kahju teinud Impudite.

8. Mitmesugused Muutunud Attunements ja Tunnustused

Tume Soov — see emotsionaalne manipuleerimine on käsitleda Habbalite resonantsi toime, ja võib seista näiteks. Üks kulud Sisuliselt nii kaua, kui see kestab, kaitseb kõiki selliseid emotsionaalne manipulatsioonid — välja arvatud see, et 1 täiendavaid Sisuliselt või samaväärne tuleb kulutada kannatanu poolt iga Sisuliselt kulutatakse on Attunement nagu see üks.
Tarbida — vt Tume Soov, eespool.
Polarize — vt Tume Soov, eespool.
Calabim, Beleth — ohver ei saa pöörab; kas halvim asi, Calabite saab teha, on vapustav ja disorients neid, või ei. See on roleplayed.
Djinn, Malphas — vt Tume Soov, eespool.
Calabim, Malphas — Kuna Calabite on sõna otseses mõttes hävitab suhteid, et asjaga seotud inimesed pole valik üldse-samas mõju kestab, nad kaotavad mälu asi, mida teha, et suhe on olemas. See vastukaja ei mõjuta tõeline armastus.
Djinn, Valefor — Djinn, Valefor hirmutama teemad, nende attunements. Kui Djinn võib omakorda selle mõju ja välja lülitada, ja seda käsitletakse kui Habbalite mõju — sarnane Jälestust, välja arvatud see, et ohver väriseb ja cowers asemel vomits, kui nad on sunnitud puutuda, ja ei kuluta asjakohane Sisuliselt.
Tunnustused — Tume Huumor — kaks esimest neil vahet on Habbalite mõju. Kolmandaks, eemaldage pöörab täielikult.
Tunnustused — Kohtuotsuse — ohvrite kaks esimest eristusi, ei tunnista, kuid Servitor Kohtuotsuse võib näha nende kuritegude oma silmad.
Keerubid Janus — teema Tuul Keerub on Attunement ei taju selles Keerub kõik omadused, mida nad kõige suhtes — kuid see ei tähenda, et nad tingimata midagi ära teha, et Keerub ja tema nimel. Näiteks, vaga inimeste mõttes, et Keerub on ingel — arvestades, et deemon on arvata, et Keerub on kõrgete ja võimas Sõna-sidumist deemon.
Kroon Rõõmu — ei ole pöörab. Kui ohver annab selles, et rõõmu ja tantsud, siis on kontrollnumber oma järgmise oluline edukaks käivitamiseks on kahekordistunud, muidu kontrollnumber oma järgmise tähtis, ei suutnud roll on kahekordistunud. Deemonid peab tantsida 5 minutit, just nagu kõik teisedki.
Jumalik Loogika — Kui ohver ei suuda oma Luure rulli, need automaatselt uskuma, et ingel on argument on õige. See ei tähenda, et nad on võta vastu,, et tõde siiski.

9. Dissonants ja Alla

Siis rulli võib asendada a dissonants rulli igal hetkel. Kui see on edukas, nr Ebakõla on kogunenud, ja ingel ei saanud Heidik. Samas, kui vaadata numbrile rullin on 5 või 6 punkti, mis dissonants on veel omandanud.

Alla tuleb alati rollimäng valik. Iga ingel, kes puhub dissonants rulli lihtsalt kasumid Ebakõla, või muutub hüljatu, kui nende Peaingel annaks kuni neile. Alla integreerib kõik Erimeelsused ja dissonants arvesse ex-ingli olemust, selle eemaldamist — välja arvatud Calabim, kes hoiavad sobiv summa Ebakõla ja saada tegelane punkte selle eest.

10. Taevalik ja Taevalik Ebakõla

Märk peab andma “isiksus” Ebakõla vähemalt üks kord iga taseme kohta kolme päeva jooksul, või Ebakõla suureneb ühe taseme. See ei saa olla märgiks jõupingutused — see peab vähemalt ohu märk või oma eesmärke mingil määral. Ei ole pöörab seotud siiski. GM on soovitatav kasutada loomingulisi karistused kui Lahkheli läheks viimase kuue, ja tuleb leebem, kui võimalused, et nautida lihtsalt ei saa tulla.